Камалока Лабиринт Бездны — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде свитков зачарования, целой экипировки и частей для ее создания.
Инстанс состоит из 4 комнат. В первой комнате стоит группа монстров, отвечающих за физическую защиту последнего босса, во второй — монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате игроков ожидает мини-босс, смерть которого понижает физ. атаку последнего босса, в четвертой комнате обитает сам босс с охраной.
Повторный вход доступен один раз до окончания отката при наличии предмета
Билет в Камалоку (Лабиринт)
NG
.
Билет можно приобрести в
Игровом Магазине у Батлера
и в магазине Личного Кабинета.
На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.
Обрати внимание!
В зависимости от концепции и стадии сервера могут быть доступны только отдельные уровни Лабиринта.
Вход в Лабиринт Бездны и Лабиринт Картии имеет одинаковый откат. После входа в Лабиринт Бездны вы получите откат на вход в Лабиринт Картии.
Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта любого уровня:
Для входа в Лабиринт вся группа должна собраться около NPC Начальник Стражи. Лидеру группы необходимо поговорить с Начальником Стражи, чтобы переместить группу в инстанс.
При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.
Игроки появятся в небольшой комнате со столбом. Это безопасная зона, где можно подготовиться к сражению. Через столб можно покинуть Лабиринт в любой момент.
В первой комнате игроков поджидают 9 монстров. Они агрессивны и социальны. Один из монстров является "маткой", которая отвечает за возрождение остальных 8 монстров и за состояние физ. защиты последнего босса. Задача группы — убить "матку".
Это можно сделать выманивая монстров по одному с помощью умений кинжальщиков
Бесшумное Движение
Lv. 1
и
Искушение
Lv. 1
, и следить за возрождением убитых монстров.
Второй вариант — использовать умение призывателей
Предательство
Lv. 1
на одного из монстров.
Используйте умение, только когда монстр будет около столба! Иначе на вас сагрятся его товарищи. Зачарованный
моб побежит к матке, чтобы ударить ее, дальше аккуратно выведите нужного монстра из толпы и убейте около столба.
Обрати внимание! На серверах Masterwork "матка" отмечена титулом.
Во второй комнате обитают 5 монстров, отвечающих за магическую защиту последнего босса. Они агрессивны и социальны. Если ваши дд наносят физический урон, то нет смысла убивать монстров. Просто обойдите их вдоль стен и отправляйтесь в третью комнату. Если бойцы вашей группы маги, то комнату стоит зачистить полностью.
В третьей комнате группа встретится с мини-боссом, который отвечает за состояние физ. атаки последнего босса. Убивается без особых хитростей, но учитывайте несколько моментов:
После смерти босса поднимайтесь в четвертую комнату.
В последней комнате группу ожидает главный босс, за смерть которого вы получите опыт и дроп в виде свитков зачарования, экипировки и частей для ее создания.
Перед началом сражения восстановите здоровье и ману, в бою они вам очень пригодятся. Босса окружают 4 миньона — два воина и два целителя. В первую очередь стоит убить целителей, поскольку они восстанавливают здоровье монстров, которые получают урон.
Если вы убили монстров в первой и третьей комнатах, то убийство босса не доставит хлопот. Следите за появлением
миньонов и не давайте целителям лечить босса. Миньоны-воины накладывают на босса баф
Отражение Урона
Lv. 1
, поэтому их стоит убивать сразу после появления.
Для быстрого закрытия временной зоны покидайте Лабиринт с помощью столба.
На пятом сезоне Masterwork дроп и опыт за прохождение Лабиринта стали персональными. После смерти Начальника Лабиринта каждый игрок, который находился рядом с боссом, получит сундук с персональными наградами и капсулой с дропом:
Капсула передаваемая и содержит привычный вам дроп с босса. Переход к такой системе наград позволяет исключить обман и дает возможность каждому участнику сражения получить награду.
Награду получат все игроки, которые на момент смерти Начальника Лабиринта находились в радиусе 2500 от него, даже те, кто не наносил урон боссу, был мертв или без группы. Если ваш инвентарь окажется переполнен, вы получите награду по почте.
Опыт за убийство боссов в Лабиринте теперь фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт умножается на штраф от уровня усталости, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.
Игроки прошли Лабиринт. Кто-то их них был с бустами, кто-то с усталостью:
*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".
*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.
Базовый опыт для всех уровней Лабиринта:
Подробную информацию о Лабиринте Картии читайте в статье Камалока Лабиринт Картии.
Ежедневные квесты Клуба Masterwork были упразднены. На смену им пришли миссии, которые не будете забывать брать или сдавать — это происходит автоматически.
| Миссия | Награда |
|---|---|
|
Захват Лабиринта Бездны I День
Условия получения Level: 1~75
Убейте Начальника Стражи Лабиринта в Лабиринте Бездны или в Картии для завершения этой миссии.
Target List |
|
|
Захват Лабиринта Бездны II День
Условия получения Completed Mission: Захват Лабиринта Бездны I Level: 1~75
Убейте Начальника Стражи Лабиринта в Лабиринте Бездны или в Картии для завершения этой миссии.
Target List |
|
Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork
| Вход |
|
| Уровни для входа | 24 - 34 |
| Финальный босс |
|
Меч Революции
D
Меч Гигантов
D
Тарбар
D
Дага
D
Усиленный Длинный Лук
D
Бичхва
D
Молот Смерти
D
Кровавое Распятие
D
Рогатый Посох
D
Ожерелье Эльфов
D
Серьга Эльфов
D
Кольцо Эльфов
D
Части оружия
Части бижутерии
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 59.8529% | ||
| Рубаха из Шкуры Мантикоры D | 1 | 56.3214% |
| Набедренники из Шкуры Мантикоры D | 4 - 12 | 11.2434% |
| Материал Рубахи из Шкуры Мантикоры NG | 53 - 157 | 23.5297% |
| Выкройка Набедренников из Шкуры Мантикоры NG | 216 - 648 | 8.9055% |
| Шанс группы: 58.1236% | ||
| Усиленный Длинный Лук D | 1 | 27.8645% |
| Древко Усиленного Длинного Лука NG | 12 - 36 | 72.1355% |
| Шанс группы: 37.5804% | ||
| Благословенный Свиток: Зачаровать Доспех (D) NG | 3 - 9 | 100% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 34 - 44 |
| Финальный босс |
|
Громовержец
C
Фламберг
C
Серебряный Топор
C
Тяжелый Молот Рока
C
Кортик Духовного Пламени
C
Ледяной Лук
C
Чакра
C
Мистический Меч
C
Жезл Веры
C
Кристальный Посох
C
Ожерелье Тьмы
D
Серьга Зверя Знамения
D
Мифриловое Кольцо
D
Части оружия
Части бижутерии
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 48.7802% | ||
| Туника Кармиана C | 1 | 54.8719% |
| Штаны Кармиана C | 5 - 13 | 9.743% |
| Выкройка Туники Кармиана NG | 53 - 157 | 24.3318% |
| Выкройка Штанов Кармиана NG | 192 - 576 | 11.0533% |
| Шанс группы: 51.8474% | ||
| Фламберг C | 1 | 12.7827% |
| Громовержец C | 1 | 12.7827% |
| Клинок Фламберга NG | 8 - 22 | 55.796% |
| Клинок Громовержца NG | 24 - 72 | 18.6386% |
| Шанс группы: 61.1027% | ||
| Новая Краска СИЛ <СИЛ+2 ВЫН-2> NG | 4 - 12 | 34.4262% |
| Новая Краска СИЛ <СИЛ+2 ЛВК-2> NG | 8 - 22 | 18.3607% |
| Благословенный Свиток: Зачаровать Доспех (C) NG | 1 | 47.2131% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 44 - 54 |
| Финальный босс |
|
Длинный Меч Самурая
C
Клинок Берсерка
C
Булава Якса
C
Молот Гномов
C
Кристальный Кинжал
C
Лук Превосходства
C
Большая Пата
C
Секира Орков
C
Меч Затмения
C
Посох Мертвеца
C
Ожерелье Печати
C
Серьга Нассена
C
Кольцо Печати
C
Части оружия
Части бижутерии
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 58.8978% | ||
| Ожерелье Оков C | 1 | 28.6435% |
| Серьга Нассена C | 1 | 38.1913% |
| Кольцо Оков C | 6 - 16 | 5.2079% |
| Цепочка Ожерелья Оков NG | 140 - 420 | 7.6028% |
| Самоцвет Серьги Нассена NG | 81 - 243 | 16.6321% |
| Самоцвет Кольца Оков NG | 480 - 1440 | 3.7224% |
| Шанс группы: 38.5915% | ||
| Лук Превосходства C | 1 | 18.1298% |
| Древко Лука Превосходства NG | 12 - 36 | 81.8702% |
| Шанс группы: 84.7075% | ||
| Новая Краска ИНТ <ИНТ+3 ДУХ-3> NG | 5 - 15 | 14.0187% |
| Новая Краска ИНТ <ИНТ+3 МДР-3> NG | 2 - 4 | 46.729% |
| Новая Краска ДУХ <ДУХ+3 ИНТ-3> NG | 2 - 6 | 35.0467% |
| Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (C) NG | 1 | 4.2056% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 54 - 64 |
| Финальный босс |
|
Неопознанный Дамаскус
B
Неопознанный Меч Стража
B
Неопознанный Топор Искусства Войны
B
Неопознанная Звезда Боли
B
Неопознанный Кинжал Демона
B
Неопознанный Лук Угрозы
B
Неопознанный Цестус Беллиона
B
Неопознанная Пика
B
Неопознанные Слезы Чародея
B
Неопознанный Посох Злых Духов
B
Черное Ожерелье
B
Черная Серьга
B
Черное Кольцо
B
Части оружия
Части бижутерии
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 62.1828% | ||
| Черная Серьга B | 1 | 22.4307% |
| Черное Кольцо B | 1 | 33.646% |
| Черное Ожерелье B | 1 | 16.823% |
| Часть Черной Серьги NG | 81 - 243 | 17.4271% |
| Самоцвет Черного Кольца NG | 280 - 840 | 6.1035% |
| Бусина Черного Ожерелья NG | 220 - 660 | 3.5697% |
| Шанс группы: 65.9782% | ||
| Топор Мертвеца B | 1 | 2.2342% |
| Топор Искусства Войны B | 1 | 2.2342% |
| Посох Злых Духов B | 1 | 2.2342% |
| Камень Топора Мертвеца NG | 5 - 15 | 49.2613% |
| Клинок Топора Искусства Войны NG | 9 - 27 | 27.3674% |
| Навершие Посоха Злых Духов NG | 14 - 42 | 16.6687% |
| Шанс группы: 87.4394% | ||
| Новая Краска ВЫН <ВЫН+4 ЛВК-4> NG | 5 - 15 | 11.4068% |
| Новая Краска ЛВК <ЛВК+4 СИЛ-4> NG | 2 - 4 | 38.0228% |
| Новая Краска ЛВК <ЛВК+4 ВЫН-4> NG | 2 - 6 | 28.5171% |
| Благословенный Свиток: Зачаровать Доспех (B) NG | 1 | 22.0533% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 64 - 74 |
| Финальный босс |
|
Меч Ипоса
A
Клинок Сирры
A
Язык Темис
A
Топор Баракиэля
A
Рука Кабрио
A
Трезубец Чудовища
A
Кристалл Дэймона
A
Буря Наги
A
Лук Шиид
A
Ураган Собекка
A
Копье Тифона
A
Запечатанное Ожерелье Феникса
A
Запечатанная Серьга Феникса
A
Запечатанное Кольцо Феникса
A
Запечатанное Ожерелье Величия
A
Запечатанная Серьга Величия
A
Запечатанное Кольцо Величия
A
Части оружия
Части бижутерии
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 66.6906% | ||
| Запечатанная Мантия Кошмаров A | 1 | 3.2792% |
| Запечатанная Мантия Величия A | 1 | 3.2792% |
| Материя Запечатанной Мантии Кошмаров NG | 4 - 12 | 60.9401% |
| Материя Запечатанной Мантии Величия NG | 8 - 22 | 32.5015% |
| Шанс группы: 26.8661% | ||
| Пронзатель Душ A | 1 | 7.7743% |
| Древко Пронзателя Душ NG | 12 - 36 | 92.2257% |
| Шанс группы: 89.6422% | ||
| Свиток: Зачаровать Доспех (А) NG | 1 | 87.007% |
| Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (A) NG | 1 | 1.3921% |
| Свиток: Зачаровать Оружие (А) NG | 1 | 11.6009% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 73 - 83 |
| Финальный босс |
|
Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах Masterwork.
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 56.4673% | ||
| Запечатанный Доспех из Драконьей Кожи S | 1 | 5.855% |
| Часть Запечатанного Доспеха из Драконьей Кожи NG | 12 - 36 | 94.145% |
| Шанс группы: 36.9952% | ||
| Лук Дракона S | 1 | 4.8834% |
| Древко Лука Дракона NG | 12 - 36 | 95.1166% |
| Шанс группы: 74.5482% | ||
| Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG | 1 | 8.9552% |
| Свиток: Зачаровать Доспех (S) NG | 1 | 89.5522% |
| Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG | 1 | 1.4926% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 78 - 85 |
| Финальный босс |
|
Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах Masterwork.
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 73.9419% | ||
| Запечатанный Щит Имперского Крестоносца S | 1 | 4.9387% |
| Запечатанный Шлем Имперского Крестоносца S | 1 | 3.457% |
| Запечатанный Шлем из Драконьей Кожи S | 1 | 3.457% |
| Запечатанная Диадема Тайн S | 1 | 3.457% |
| Часть Запечатанного Щита Имперского Крестоносца NG | 23 - 67 | 25.6752% |
| Модель Запечатанного Шлема Имперского Крестоносца NG | 60 - 180 | 11.1994% |
| Модель Запечатанного Шлема из Драконьей Кожи NG | 116 - 346 | 5.8179% |
| Модель Запечатанной Диадемы Тайн NG | 16 - 48 | 41.9978% |
| Шанс группы: 34.1978% | ||
| Демон Одиночка S | 1 | 5.0271% |
| Клинок Демона Одиночки NG | 12 - 36 | 94.9729% |
| Шанс группы: 70.939% | ||
| Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG | 1 | 8.9552% |
| Свиток: Зачаровать Доспех (S) NG | 1 | 89.5522% |
| Благословенный Свиток: Зачаровать Оружие (S) NG | 1 | 1.4926% |
| Вход |
|
| Уровни для входа | 78 - 85 |
| Финальный босс |
|
Этот уровень Лабиринта недоступен на серверах Masterwork.
| Предмет | Количество | Шанс |
|---|---|---|
| Шанс группы: 70% | ||
| Адена NG | 81028 - 162283 | 100% |
| Шанс группы: 58.0466% | ||
| Запечатанные Рукавицы Кошмаров A | 1 | 0.2166% |
| Выкройка Запечатанных Рукавиц Кошмаров NG | 1 | 24.7834% |
| Запечатанные Сапоги Кошмаров A | 1 | 0.2166% |
| Подкладка Запечатанных Сапог Кошмаров NG | 1 | 24.7834% |
| Запечатанные Рукавицы Величия A | 1 | 0.2166% |
| Выкройка Запечатанных Рукавиц Величия NG | 1 | 24.7834% |
| Запечатанные Сапоги Величия A | 1 | 0.2166% |
| Подкладка Запечатанных Сапог Величия NG | 1 | 24.7834% |
| Шанс группы: 36.5194% | ||
| Металлическое Волокно NG | 12 - 36 | 31.7346% |
| Смазка NG | 2 - 6 | 10.6628% |
| Леонард NG | 1 | 20.9075% |
| Медь NG | 1 | 14.03% |
| Свиток: Зачаровать Доспех (S) NG | 1 | 1.0663% |
| Рецепт: Базальтовый Боевой Молот (60%) NG | 1 | 0.2731% |
| Камень Святости NG | 1 | 21.3257% |