MasterWork
MasterWork
Lu4
Eternal
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Поиск
Ctrl+K
Русский
Русский
English
Українська
EN/Русский
EN/Українська
Начать играть
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Русский
Русский
English
Українська
EN/Русский
EN/Українська
Поиск
MasterWork
MasterWork
Lu4
Eternal
Начать играть
Главная
Классы (MasterWork)
Арбитр
Арбитр
Placeholder for class Арбитр.
Роль:
Путешественник
Оружие:
role-0
Доспехи:
role-0
Соло-игра
0
Групповой фарм
0
Групповое PvP
0
Поддержка
0
Выживаемость
0
Контроль
0
По уровням
Все умения
Активное
Пассивное
Физическое
Расправить Крылья
Ур. 1
Расправляет крылья и атакует врагов вокруг, нанося дополнительно 866 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
Возможна Крит. Атк.
Возможен Сверхудар.
Жизнь За Душу
Ур. 1
Жертвует своим HP и восстанавливает 1 Душу.
Сверкающая Грань
Ур. 1
Пытается провести смертельную атаку и наносит дополнительно 1853 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
Возможен Сверхудар.
Шах и Мат
Ур. 1
Атакует врага, на котором лежит Клеймо Тьмы, и наносит дополнительно 2388 ед. урона.
Увеличивает Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
Игнорирует Щит. Возможен Крит. Удар.
Сбор Душ
Ур. 1
Собирает ближайшие души. Максимальное количество душ может быть собрано разом.
Гнев Души
Ур. 1
Наносит врагам урон и собирает Души. Можно использовать до 40 уровня. Возможны Крит. Удар.
Возможен Сверхудар.
Ураганный Заряд
Ур. 1
Сближает с целью, нанося ей урон и с определенной вероятностью оглушая ее. Можно использовать только с двуручным оружием. Мощность 750.
Возможна Крит. Атк.
Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
Магическое
Колчан Болтов: Ранг A
Ур. 1
Создает Мифриловые Болты. Создается минимум 700, максимум 2800 болтов. Расходует 1 Кристалл Ранга A.
Колчан Болтов: Ранг S
Ур. 1
Создает Сверкающие Болты. Создается минимум 900, максимум 3600 болтов. Расходует 1 кристалл Ранга S.
Цепь Молний
Ур. 1
Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага, а так же применяет к целям случайный дебаф из арсенала Арбитра.
Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
Обновляющий Импульс
Ур. 1
В состоянии Восстановления вызывает реакцию ускорения и восстанавливает 15% от макс. HP, после чего эффект восстановления пропадает.
Искупление Души
Ур. 1
С шансом 100% снимает до 3 отрицательных эффектов. Используется только на себя или члена группы с профессией камаэль.
Усиливающее
Яростная Душа
Ур. 1
Шанс Физ. Крит. Атк. +20%
Сила Физ. Крит. Атк. +25%
Мощность Физ. и Маг. умений в PvE +10%
Физ. Защ. -5%.
Конечная Форма
Ур. 1
Превращает в конечную боевую форму. Потребляет 20 душ.
Кровавая Клятва
Ур. 1
Макс. HP +10% и ускоряет восстановление HP на 10 для членов группы с помощью Договора Крови.
Обезболивающее
Ур. 1
Избавляет от страданий и придает эффект неуязвимости.
Защита Тьмы
Ур. 1
Увеличивает сопротивление цели к атакам темной магией на 15.
Оружие Тьмы
Ур. 1
Атака Тьмой +20.
Честь Камаэль
Ур. 1
Оружие расы Камаэль (Рапиры, Древние Мечи, Арбалеты): Физ. Атк. и Маг. Атк. +10%
Другое оружие: Маг. Атк. +5%
Шанс прохождения Сверкающей Грани +10%.
Только для классов расы Камаэль.
Умение работает только в группе с наложившим его персонажем.
Жажда Разрушения
Ур. 1
Пробуждает инстинкты разрушения у членов группы:
Физ. Атк. +15%
Шанс Физ. Крит. Атк. +15%
Физ. Крит. Урон +15%.
Вампирический Импульс
Ур. 1
Все члены группы поглощают часть 60% HP от урона, нанесенного врагам. Не распространяется на урон от умений и дистанционного оружия.
Инстинкт Защиты
Ур. 1
Пробуждает защитные инстинкты и Физ. Защ. +1080 и Маг. Защ. на 810.
Магический Импульс
Ур. 1
Высвобождает магические способности:
Маг. Атк. +67.5%
Скор. Маг. +12%
Шанс Крит. Атк. Маг. умений +85%.
Гармония Души
Ур. 1
Потребляет значительную часть сил вашей души для установления связи с душами членов группы, которая восстанавливает 200 MP в секунду, но снижает Физ. Защ. на 90% и обездвиживает. Потребляет 20 Душ.
Обновление
Ур. 1
Восстанавливает 10% от Макс. HP;восстанавливает 30 HP каждую секунду.
Преграда Молний
Ур. 1
Создает Барьер Молний:
На противника, который нанес Вам от 100 ед. урона - с определенным шансом, но не чаще, чем раз в 6 секунд, будет применён Паралич. При успешном прохождении Паралича - противник будет парализован до 3 секунд.
Просветление Целителя
Ур. 1
Маг. Атк. +10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, Шанс Маг. Крит. Атк. на 50%. Расход MP -90%.
Хранитель Души
Ур. 1
Увеличивает вашу Физ. Защ. на 1600. Пока длится эффект, ваша скорость понижается на 80%.
Это умение не работает одновременно с Идеальным Бегством.
Финальное Озарение
Ур. 1
Увеличивает мощность умений и шанс прохождения отрицательных эффектов в PvP на 30%.
Отрицательное
Метка Смерти
Ур. 1
Клеймит цель тьмой. Уменьшает Физ. Защ. на 20%, Маг. Защ. на 20% и поглощает 24 HP каждую секунду.
Мерцание
Ур. 1
Атакует окружающих врагов, нанося дополнительно 1 ед. урона. Делает прыжок назад, оглушая врага на 2 сек. Увеличивается Mощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ.
Забвение
Ур. 1
При получении врагом урона от проклятия Запустения есть шанс, что враг потеряет цель.
Хрупкое Телосложение
Ур. 1
При получении урона от проклятия Слабости есть шанс, что цель потеряет сознание.
Тонкая Кожа
Ур. 1
Проклятие, ослабляющее кожу врага настолько, что при получении урона у него начинается кровотечение.
Нервное Истощение
Ур. 1
Подавляет волю противника. При получении повреждения у врага может понизиться Скор. Атк., Скорость., Скор. Маг.
Злоба
Ур. 1
Проклинает врага, затаивая на него зло, после чего враг с определенной вероятностью может получить большие критические повреждения.
Ментальное Истощение
Ур. 1
Истощает разум врагов, с определенной вероятностью уничтожая их MP при получении урона.
Переключаемое
Малая Жажда Разрушения
Ур. 1
Пробуждает инстинкты разрушения у членов группы. Физ. Атк. +5%, шанс Крит. Атк. +5% и сила Крит. Атк. +5%.
Малый Магический Импульс
Ур. 1
Высвобождает магические способности. Маг. Атк. +7.5%, Скор. Маг. +3%, шанс Маг. Крит. Атк. +15%.
Малый Инстинкт Защиты
Ур. 1
Пробуждает защитные инстинкты. Физ. Защ. +120, Маг. Защ. +90.
Малая Гармония Души
Ур. 1
Бонус восстановления MP членов группы +4 и дополнительно +25%. Физ. Защ. членов группы -10%.
Умение экипировки
Владение Древним Мечом
Ур. 1
Увеличивает Физ. Атк. на 5.2 при использовании древнего меча.
Способность
Ускоренный Прирост Маны
Ур. 1
Дополнительно +22 МР под действием умения Восстановление.
Мудрость
Ур. 1
Сопротивление Удержанию +15%, Сопротивление Усыплению +15%, Сопротивление Ментальным Атакам +15%.
Здоровье
Ур. 1
Сопротивление Отравлению +10% и Сопротивление Кровотечению +10%.
Владение Умениями
Ур. 1
Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от СИЛ.
Защита Рун
Ур. 1
Увеличивает Маг. Защ. на 15%.
Когда вы получаете урон, превышающий 300 единиц, есть 20% шанс наложить на себя 'Защитная Сила' на 10 секунд. Эффект можно получить не чаще чем один раз в 30 секунд.
Защитная Сила:
Увеличивает Маг. Защ. на 1000 и Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Тьме/ Святости на 20.
Защита Стихий
Ур. 1
Увеличивает Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле на 20.
Когда вы получаете урон, превышающий 300 единиц, есть 20% шанс наложить на себя 'Защитная Сила' на 10 секунд. Эффект можно получить не чаще чем один раз в 30 секунд.
Защитная Сила:
Увеличивает Маг. Защ. на 1000 и Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Тьме/ Святости на 20.
Защита Равновесия
Ур. 1
Увеличивает Сопротивление Тьме и Святости на 20.
Когда вы получаете урон, превышающий 300 единиц, есть 20% шанс наложить на себя 'Защитная Сила' на 10 секунд. Эффект можно получить не чаще чем один раз в 30 секунд.
Защитная Сила:
Увеличивает Маг. Защ. на 1000 и Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Тьме/ Святости на 20.
Воля Воина
Ур. 1
При использовании оружия ближнего боя:
Физ. Атк. +100
Скор. Атк. +10%.
Атакуя с оружием ближнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Стрелка
Ур. 1
Скорость +4.
При использовании лука/ арбалета:
Точность +8
Дальность Стрельбы +50.
Атакуя с оружием дальнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Быстрое Восстановление
Ур. 1
Реген. HP +4
Реген. MP +2
Реген. CP +4.
Воля Мага
Ур. 1
Маг. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Шанс Крит. Удара магией +5%
Расход MP при использовании всех типов умений -5%.
Мастерское Чтение Заклинаний
Ур. 1
Увеличивает Скор. Магии на 10% и сокращает время ожидания повторного использования магических умений на 10%.
Толчок
Ур. 1
При сближении с противником гарантированно уменьшает его Скорость на 50%.
Отравление Души
Ур. 1
Атакуя цель Сиянием Бездны, с 15% шансом накладывает на цель Метку Смерти.
Классовое
Критическое Чутье
Ур. 1
Увеличивает Шанс Физ. Крит. Атаки на 10% и Физ. Крит. Урон на 111.
Дополнительное
Шестое Чувство
Ур. 1
Когда ваши силы на исходе, чувства достигают своего пика. Умение увеличивает Уклонение на 15 при HP < 30% от своего максимума.
Найти Слабое Место
Ур. 1
Отдает плоть и берет кость. После получения атаки выявляет слабости врага и снижает Физ. Защ. А также увеличивает Шанс Физ. Крит. Атк. обычной атакой.
Божественное Вдохновение
Ур. 1
Увеличивает количество усиливающих эффектов, которые могут быть наложены на персонажа на 1.
Клан
Предельный Навык
Ур. 1
При критической атаке дает шанс повысить Физ. Атк, Маг. Атк., эффективность лечения, а также понизить расход MP умений для вас и членов вашей группы.